Playstation 5 и xbox серия x ще използват rdna 2 и проследяване на лъчи
Съдържание:
AMD намекна на днешната конференция на финансовите аналитици, че както PlayStation 5, така и Xbox Series X ще бъдат оборудвани с графични процесори, базирани на архитектурата RDNA2, което не беше потвърдено досега от конзолата на Sony за видеоигри.
AMD потвърждава, че PlayStation 5 и Xbox Series X конзоли ще имат RDNA 2 и Ray Tracing Technology
В допълнение към тази добра новина, Рик Бергман, изпълнителен вицепрезидент по изчислителна техника и графика в AMD, също потвърди, че новото поколение е на път до края на тази година. С други думи, PS5 и Xbox Series X ще се предлагат по график преди Коледа тази година. Въпреки това, изпълнителната власт също остави малко пространство за, в случай че Коронавирусът излезе извън контрол през следващите месеци. Това предупреди Рик Бергман, "освен ако развитието на епидемията не е извън познанието в бъдеще".
Освен това AMD също заяви в PPT, че в областта на конзолата за видеоигри те си сътрудничат със Sony и Microsoft повече от 10 години, а кумулативните продажби на PS4 и серията Xbox One надхвърлят 150 милиона единици.
Преди това анализаторът на IHS Piers Harding-Rolls спомена, че новото поколение планира да започне производството и да увеличи добивите през второто тримесечие. Ако работниците в завода не са на място и производствената линия не е в състояние да се движи поради епидемичния проблем, това може да повлияе на запасите, като по този начин наруши темповете на Sony и Microsoft, планирани за пускане през ноември.
Днес Microsoft пусна новина, че двама служители в офиса на Вашингтон са заразени с новия коронавирус и сега са поставени под карантина. Надяваме се епидемията да бъде овладяна през следващите месеци и няма да имаме забавяне при пускането на новите конзоли. ще ви информираме.
Nvidia ще представи технологията за проследяване на лъчевите лъчи този понеделник
NVIDIA и Microsoft се обединиха, за да създадат GameWorks Ray Tracing и RTX Tech технологии, които ще дадат възможност на следващото поколение графични карти NVIDIA да управляват светлинните ефекти на Ray Tracing в реално време.
Nvidia rtx: нова демонстрация на проследяване на лъчи при нереални двигатели 4
Nvidia и Epic обединяват усилията си за поредната демонстрация на това, което може да направи Ray Tracing. Той е създаден под Unreal Engine 4.
Демото на Cyberpunk 2077 в gamescom бе деактивирано проследяване на лъчи
Първата видеоигра на Cyberpunk беше разкрита по време на Gamescom 2018, където можеше да се види новата CD Projekt игра.